为深入贯彻落实国家创新驱动发展战略、教育数字化战略行动及自治区“人工智能+”行动部署,落地实施我校《人工智能赋能创新发展行动计划》,推动人工智能技术与农牧产业、生态保护、教学科研、校园治理、思政教育深度融合,以AI技术赋能学校特色学科高质量发展,经学校研究,决定举办“数启农大·智创未来”百乐棋牌游戏官方版帮助中心AI应用创新大赛。现将有关事项通知如下:
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主办:信息与网络中心、计算机与信息工程学院
协办:教务处、工会、团委、教师工作部、科技处、学生工作部、研究生院、乡村振兴研究院
本次大赛分设教师赛道、学生赛道,两类赛道独立评审、单独排名、分设奖项。
(一)教师赛道
参赛范围为全校在职教职工。事实上以团队形式参赛,每支团队人数不超过5人,鼓励跨学院、跨部门、跨学科组队申报。
(二)学生赛道
参赛范围为我校全日制在校本科生、研究生。以团队形式参赛,每支团队总人数(含指导教师)不超过5人,鼓励各参赛团队配备1名校内专任指导教师。
参赛资格约束
教师与学生分开评审、分开排名、分开奖励。每名学生参赛者不论作为负责人或团队成员,只能参与提交1项作品;教师参加教师赛道不论作为团队负责人或团队成员,只能参与提交1项作品。教师担任学生团队指导教师,不影响个人参加教师赛道比赛,但不得将学生团队作品作为教师赛道参赛作品。
1. 启动与报名阶段:2026年6月25日—7月12日
发布大赛通知、赛题指南。开放报名通道;同步组织赛事宣讲、平台操作使用说明和优秀典型案例分享。
2. 培训与作品开发阶段:2026年6月28日—9月8日
围绕大模型智能体开发、AI工具使用、数据安全规范、应用场景设计、申报材料撰写等内容开展线上培训,各参赛团队同步完成作品开发、功能迭代。
3. 作品提交阶段:2026年9月11日—9月15日
各参赛团队按要求提交参赛作品、完整说明文档、演示视频、原创性及数据安全承诺书全套材料。
4. 初赛评审阶段:2026年9月16日—9月26日
专家审阅作品材料和演示视频,按赛道评分,确定入围决赛名单。
5. 决赛现场答辩:2026年10月9日
入围团队进行现场路演答辩,展示作品实际运行效果,接受专家问询。
6. 结果公示与颁奖:2026年10月15日
公示获奖名单,举办颁奖和优秀作品展示活动,推动优秀作品试点应用。
(一)六大参赛选题方向
1. 农牧智能赋能:依托AI技术实现农牧场景识别、数据分析、智能决策,覆盖智慧种植、智慧畜牧、林草智能监测、智能农机装备、农产品全流程质量溯源、荒漠化治理、乳业智能化升级等应用场景。其实
2. 教学创新提质:开发AI助教、知识点解析、学习路径规划、作业自动批改等工具,适配课堂教学、自主学习、教学管理全流程。
3. 科研效能提升:面向农牧业及交叉学科科研需求,让文献挖掘、数据处理、实验模拟、成果分析等环节更高效。
4. 校园智慧管理:运用流程自动化、智能决策分析、智能巡检等技术,解决行政办公、校园资源调配、舆情风险监测、校园能耗管控等治理痛点。
5. 校园生活服务:开发校园智能问答、餐饮精准推荐、宿舍综合服务、校园活动预约、师生健康管理等便民服务应用。
6. 智慧思政铸魂:依托AI技术打造思政学习工具、红色文化智能传播载体,围绕乡村振兴、农牧行业价值引领开发智能化宣讲、学习交互产品。
(二)分赛道划分
1. 教师赛道(AI赋能教学科研与治理创新赛道)
覆盖全部六大选题方向,重点征集课程教学改革、思政教育、科研效率提升、院系/部门数字化治理、农牧林草产业真实业务场景可落地AI应用成果。
2. 学生赛道一(农牧林草赋能与科研创新赛道)
聚焦农牧智能赋能、科研效能提升、草原生态保护、智慧畜牧、乳业创新、荒漠化治理、农产品溯源等涉农涉牧相关选题。总的来说
3. 学生赛道二(教学管理与校园服务赛道)
围绕教学创新提质、校园智慧管理、师生校园生活服务、智慧思政铸魂方向,征集贴合校园学习、工作、日常运行的AI应用作品。
1. 需求真实性:参赛作品须立足我校教学、科研、行政管理、师生服务或农牧林草行业真实业务痛点,清晰界定服务对象、现存问题与预期应用成效。
2. 功能完整性:作品应具备可演示的核心功能。能够展示从输入、处理到输出的完整流程。技术路线可包括大模型智能体、知识库问答、数据分析、计算机视觉、自然语言处理、RPA、遥感解译、预测决策等。
3. 材料完整性:参赛团队需提交作品应用入口或演示版本、作品说明文档、2至3分钟演示视频。进入决赛的团队需进行现场答辩,展示作品功能、应用价值和后续优化计划。
4. 合规原创要求:作品须为原创或由团队实质性改造完成。涉及个人信息、教学数据、科研数据、校园运行数据等内容的,应遵守数据安全、隐私保护和知识产权相关要求;作品提交阶段需按要求上传原创性及数据安全承诺材料。
大赛采用百分制评审,重点考核以下内容:
1. 场景价值:问题真实、需求明确、目标用户清晰。能够服务学校学科特色、校园治理或师生实际需求。
2. 创新性:应用理念、业务流程、技术组合或交互模式具有创新性,体现AI与农牧林草、教学科研、校园服务等场景的深度融合。
3. 技术实现:技术路线合理,核心功能可运行,系统稳定性、数据处理能力、智能化程度和安全合规设计较好。
4. 实用性与推广性:功能完整、体验友好、解决问题效果明显,具备在课程、实验室、学院、部门或校园服务中试点推广的条件。
5. 展示与文档材料:作品说明文档完整清晰,演示视频和答辩展示重点突出。能够准确说明设计思路、实现过程和应用效果。一般来说
6. 团队协作与持续优化:团队分工合理,开发过程扎实,后续迭代计划明确;学生团队指导机制清晰,教师团队应用转化路径明确。
大赛按教师赛道、学生赛道一、学生赛道二分别评奖。每个赛道设置一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖等若干;奖励包含获奖证书、奖杯、奖品等。奖项数量将按照有效报名规模适当调整,并兼顾教师赛道专业深度和学生赛道参与面,获奖比例占总作品数量的20%-30%左右。
获奖作品将优先纳入学校AI应用案例库。并推荐参加更高级别创新创业、人工智能应用或学科竞赛。
1. 报名渠道:参赛团队通过大赛专题页面提交报名信息,包括赛道类别、作品名称、团队成员、指导教师、所属学院或部门、联系方式、作品简介等。
报名及作品提交网址:https://aihome.imau.edu.cn/competitionIndex
2. 信息修改规则:报名审核提交前,团队有 3 次修改基本信息的机会;提交审核后原则上不再修改。
3. 开发者账号开通:参加大赛的师生用户均可使用开发者账号来完成参赛作品,在报名网站点击“创建智能体”菜单,登录到智能体开发平台(Hiagent平台)后等待审批即可。默认提交报名后1个工作日内完成开发者账号审批。
把一个真实问题带到赛场,把一个AI创意做成作品。所以期待在百乐棋牌游戏官方版帮助中心看到更多来自课堂、实验室、草原生态和校园生活的智能新答案。
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2026年6月25日